Зустрічайте довгоочікуване інтерв’ю з переможцем ESportsBattle FOOTBALL LEAGUE | Spring Qualifier PRO Division та лідером загального рейтингу — Олексієм Forlan Мерсером! Ми запитали Олексія про те, як йому вдалося перемогти у весняній кваліфікації, що йому ще варто допрацювати, та про те, як налаштувати себе на перемогу в фіналі ліги.
Чи важко тобі було отримати бажане перше місце?
Загалом не так вже й легко. Я думаю, що і Yozhyk, котрий став переможцем зимової кваліфікації, і BlackStar98, який переміг в осінній кваліфікації, підтвердять, що для отримання першого місця треба докладати чимало зусиль.
І на цей раз теж було максимально складно, зважаючи ще й на те, що переможний гол я забив на 90+. Це свідчить про те, що матч був запеклим та рівним до самого завершення.
Яких помилок, котрі потребують виправлення в наступних матчах, ти припустився?
На цьому турнірі не так багато в мене було помилок як в обороні, так і в атаці. Можливо, не вистачило стриманості у вирішенні конкретних ситуацій, над цим мені точно треба буде ще працювати.
Як оцінюєш своїх суперників у цьому сезоні?
У нас є 5-6 гравців, серед котрих абсолютно кожен може виграти. У нас хороша та здорова конкуренція, яка не може не радувати. Певно, немає гравця в країні, який би був на голову сильнішим за інших. Всі гравці мають приблизно однаковий рівень і в турнірах виграє той, хто просто краще підготувався.
Налаштований на перемогу в Grand Final?
Безсумнівно, до фіналу треба готуватися, це найбільший та найкрутіший турнір року. Час на підготовку та тренування ще є і хотілося б там як мінімум потрапити в трійку. Для мене такий результат аж ніяк не буде провалом, а якщо поталанить, то можливо зможу здобути перемогу.
Нагадаємо, що фіналісти ESportsBattle | FOOTBALL LEAGUE | Spring Qualifier PRO 2020-2021 змагалися за грошові винагороди, що становлять 15 000 грн, 8 000 грн та 5 000 грн. Загальний призовий фонд ліги складає 300 000 грн.
До ESportsBattle FL | GRAND FINAL PRO та Grand Final AMATEUR 2020-2021 потраплять по вісім гравців, які будуть визначені за набраною кількістю ESportsBattle Points протягом сезонних кваліфікацій.